Технологии

Бизнес-игра на собственном кейсе: почему реальный проект меняет характер разбора

Почему бизнес-игра на собственном кейсе даёт предпринимателю более прикладной материал: реальные продукты, клиенты, ограничения и решения.

Бизнес-игра на собственном кейсе: почему реальный проект меняет характер разбора

Учебный бизнес-кейс почти всегда аккуратнее реального бизнеса.

В нём есть вводные данные, понятная проблема и ограниченное число вариантов. Настоящая компания устроена иначе. Там прошлогодние решения соседствуют с новыми идеями, данные хранятся в разных системах, клиенты ведут себя непоследовательно, а собственник одновременно является стратегом, продавцом и главным носителем истории проекта.

Поэтому бизнес-игра на собственном кейсе выглядит сложнее. Зато её выводы можно использовать сразу.

Что считается реальным кейсом

Кейсом становится текущая ситуация бизнеса.

Например:

  • продажи одного направления перестали расти;
  • новая услуга не получает ожидаемого спроса;
  • компания зависит от рекомендаций;
  • реклама дорожает;
  • собственник хочет выйти в более дорогой сегмент;
  • клиенты покупают один раз и редко возвращаются;
  • появилось несколько идей развития, но выбрать сложно.

Для работы не обязательно иметь идеальную аналитику. Важно, чтобы участник мог описать, что происходит, и был готов смотреть на факты.

Почему универсальный совет часто не срабатывает

Фраза «ведите социальные сети» может быть полезной одному бизнесу и бессмысленной другому.

Совет «расширяйте продуктовую линейку» тоже требует контекста. Возможно, компания уже перегружена предложениями. Или команде трудно качественно выполнять текущие услуги.

Реальный кейс заставляет задавать уточняющие вопросы.

Что является целью? Как клиент выбирает? Где он встречает компанию? Какие ресурсы есть? Какая репутация уже создана? Что происходит после покупки?

Без этих вводных совет остаётся общим.

Как игровой формат работает с кейсом

Структура игры действует как набор линз.

Один и тот же бизнес рассматривается через разные уровни.

На целевом уровне предприниматель формулирует желаемое изменение.

На продуктовом проверяет предложения.

На поисковом смотрит на точки входа.

Дальше оценивает узнаваемость и доверие.

Затем в работу попадают роль самого собственника, клиентский сервис и вопросы масштаба.

Такая последовательность особенно полезна, когда исходный запрос сформулирован слишком узко.

Пример логики разбора

Допустим, предприниматель приходит с запросом: «Нужно больше заявок».

Первый импульс понятен: увеличить рекламный бюджет.

При разборе кейса появляются дополнительные вопросы.

Какой продукт рекламируем? Почему человек должен оставить заявку? Кто является приоритетной аудиторией? Где эта аудитория уже ищет решение? Знает ли она компанию? Есть ли основания доверять? Что происходит с текущей базой клиентов?

После ответов может оказаться, что главный резерв находится в объёме трафика. В другой компании узкое место обнаружится раньше или позже в клиентском пути.

Ценность в том, что решение появляется из контекста.

Какие данные стоит взять с собой

Для бизнес-игры на реальном кейсе полезно иметь:

  • список основных продуктов;
  • понимание ключевых клиентских групп;
  • основные источники обращений;
  • примерные показатели продаж;
  • отзывы или частые вопросы клиентов;
  • список маркетинговых действий за последние месяцы;
  • собственные идеи, которые вы пока не решились проверить.

Если части данных нет, это тоже информация. Возможно, одним из первых решений станет настройка измерения.

«Матрица маркетинга» и собственный проект

«Матрица маркетинга» проводится индивидуально. Участник работает со своим бизнесом и может принести конкретный запрос.

Игра охватывает восемь уровней маркетинговой системы, поэтому кейс рассматривается шире одной функции.

Ведущий помогает связывать идеи и технологии с обстоятельствами проекта. По ходу работы решения фиксируются.

Итогом становится план конкретных действий.

Почему это удобно предпринимателю

Предприниматель тратит время на свой проект с первой минуты.

С первой минуты он разбирает собственную компанию и сразу примеряет выводы к своей ситуации.

При этом ответственность за проверку решений остаётся в реальном бизнесе. Любая идея после игры должна пройти через цифры, клиентов и практику.

Так и выглядит нормальная работа с кейсом: сначала увидеть систему, затем проверить выводы действиями.

Описание «Матрицы маркетинга»: https://alferiev.ru/matrix

Матрица маркетинга: бизнес-игры для предпринимателей

Подробнее о «Матрице маркетинга»

Подробнее о «Матрице маркетинга» ↗